为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第一百一十七章我来了抄袭这种事情,在游戏行业屡见不鲜。
很多游戏甚至抄着抄着就抄出了一个经典,成为游戏史上的一个里程碑
而对于抄袭,很多情况下,只要不是代码和原画、建模等方面的直接使用,那么玩法上的借鉴一般不会在法律上被认定为抄袭。
在过去的一年,各种抄袭事件数不胜数,但是其中真正被法院判定为抄袭的,寥寥无几。
天翼也没少进行抄袭,或者说,他们就是依靠抄袭起家的。
他们富有经验的策划很多,这些人可以根据其他游戏试玩版所展现出的游戏内核,通过蛛丝马迹,推测出制作人的想法,并推导出游戏剩余的玩法。
哪怕只有一个测试版,甚至一个几分钟demo,他们也可以看到游戏的核心乐趣所在,并推导出更多的其他玩法。
通过大量策划带来的脑力优势,它甚至可以将别人的核心玩法变得更加有趣,并通过资本宣传扩大相关影响,最终达到抄袭干死原创的荒唐事。
事后,天翼还会拿对方的尸体当做案例,将原本的克隆包装成为竞争,以此掩盖自己的过去。
除此之外,它还有个大优势,就是他们有丰富的美术和程序资源。
天翼毕竟是几十年的老厂,公司更是从很久之前就开始布局3D,并累积了大量的美术资源和3D技术。
庞大的美术库中还有大量的可复用资源,而这些资源有中有西,有古典也有现代,这些多年的积累是一个庞大游戏公司的底蕴,可以大幅度缩减他们的美术成本。
除此之外,天翼还有一个正在实验中的大杀器。
就是AI程序模块。
天翼内部有专门的AI程序员,他们不断的给AI程序喂各种代码,最终的结果就是只要策划案按照指定规范编写,那么程序会自动满足八成以上的工作。
虽然还是没法达到取代程序员程度,但它可以直接将程序的工作量减少六成,并且事后几乎不会出现bug。
在脑海中思考着公司现有的资源,翻阅着产品运营提供出来的资料,张平的大脑快速运转着。
不多时,他便通过现有的资料,在头脑中构想出了抄袭《暗黑建造者》所需要的大概成本,以及这款游戏的前途。
通过合作建造不同的建筑,抵抗暗潮的威胁,每一场战斗的时间可以很短,这种快节奏的游戏很符合当下的市场。
而合作模式会有一些轻社交属性,游戏过程可以开启语音,但默认关闭语音交流,避免了压力怪的存在,也满足了玩家的轻社交需求。
游戏的玩法简单,但市面上的反馈很好。通过匿名问卷,产品运营发现这款游戏有着良好的口碑,不过部分玩家也对像素风有着一些诟病。
那么,通过优化美术,再嫁接一部分付费要素和其他功能点,那么便达到一个月营收破亿的游戏很有可能。
看了眼空空,张平感觉对方醒悟的不算晚。
他是个能赚钱的游戏制作人,而不是一个能做出好游戏的制作人。
最近,天翼总公司有几款好游戏面世,并且在玩家群体中反响还挺不错,属于叫好又叫座的类型。
相比较起来,曾经被寄予厚望的蓉城分公司最近却表现不佳。
再加上之前飞翔工作室的制作人宣布退休,这件事情让他也颇有压力,急需一些好游戏出现,振作一下士气,也告诉上头他们也在努力着。
所以,虽然抄袭这种事情并不算光彩,尤其是被抄袭的对象还是一款独立游戏,但只要抄袭的足够成功,将对方彻底比下去,那么玩家最后只会记得胜利者,失败者是不配拥有姓名的。
拍了拍空空的肩膀,张平说道:“放心大胆的去做吧,公司支持你。”
停顿了一下,张平继续说道:“不过一旦失败了,那么这件事情得有个人背锅。你明白我的意思吧?”
空空点点头。
作为一名经常让别人背锅的制作人,他当然清楚自己一旦失败,那么面临的锅有多大。
这,将是一场赌上自己过去名誉的豪赌。
现在抽身而出还来得及,但他已经习惯了坐在王座上,在自己的工作室里面呼风唤雨,跟土皇帝的一样的日子。
权力的滋味比任何事情都美妙,沾上之后就再也忘不掉。
天翼的反应速度极快。
上午决定开始立项,下午空空工作室便再次重组。
一批久经考验能够接受007的程序美术和策划被调了过来,充当工作室的成员。
游戏的外包被拉满,天翼再次为了一个项目全力以赴,以近乎疯狂的速度,开始马不停蹄的制作新游戏。
游戏的代码并不复杂,虽然没有通过逆向工程破解到《暗黑建造者》的代码,但《王者地牢》的代码和美术资源都是现成的,只要给模型重新蒙皮,再调整摄像机角度,就可以建造出类似的效果。
而在程序员美术和策划疯狂加班的时候,空空也没有闲着。
他开始调查《暗黑建造者》的相关玩法,试玩版的内容他每天都要玩几遍,每次都会有新的观点产生。
天才般的制作人啊。
对方的想法天马行空,却又不拘一格,其制作者感觉上不像是一个成熟的制作人,可偏偏做出的东西灵气十足,让空空感慨对方绝对是继方城之后的又一个天才。
不过让他不满的是,他得到的只有试玩版。
这款游戏没有正式发售,只是在私底下传播,游戏制造者在世仙人似乎对用游戏盈利不感兴趣,制造游戏也只是出于热爱。
正式版只出现过一次,而根据采访记录表明,正式版更没有正式流通,但法宝的加入让游戏变得十分有趣。
思考了一会儿,空空还是想知道所谓的法宝,到底是什么样子。
虽然现在市面上已经没有了正式版,但他知道有人肯定会有的。
三天之后,老王说游戏的直播间里来了一名特殊的客人。
当时老王正在直播的是一款小众游戏。
这款游戏明明是恐怖游戏,但是在直播的过程中,弹幕里几乎没有高能预警,玩家们也是欢天喜地,老王更是几次笑场,处处洋溢着欢快的气氛。
游戏的作者很有想法,他似乎已经厌倦了常见的鬼怪,于是将它们替换成了外星人。
将反派伤人的理由包装成了外星人想抓人去做实验,反派神出鬼没的举动也被包装成了外星人的瞬移。
可问题是,这款游戏中外星人的音效全部是制作者自己制作的。
什么都不改的情况下,外星人进攻时的声音听起来就像是一只尖叫鸡,每次听到都会让老王和小赵抑制不住的狂笑。
在观众的提示后,老王对音效进行了替换,但效果反而更加炸裂了。
因为他替换成《好运来》了。
每当外星人出现的时候,整个直播间里就会响起欢快的《好运来》这让一款劣质的恐怖游戏,反而带来了前所未有的,快要过年的喜庆气氛。
将游戏艰难的打通关,老王看了下时间,觉得应该休息了。
今天是工作日,直播间里并没有多少人。大部分人也在忙着玩《暗黑建造者》试玩版,没时间看他。
所以老王稍微维持一下自身的人气,然后就准备下了。
可就在这时候,小飞船飞过,满屏幕都是特效,有土豪在这个时候登场,送了个大礼物过来。
看到飞过的小飞船。老王直接跳起来,拉过麦克风兴奋的说道:“唉,感谢老铁送的小飞船。多谢老板,老板大气。”
不过在看过对方的ID后,老王发现这个ID貌似是新来的,以前从来没有见过。
就在老王迟疑的时候,对方突然发了条私信过来。
王老师,我很喜欢你的直播节目,而且伱的吐槽我每期都看,每次都受益匪浅。
对方一上来就夸奖自己,这让老王有些开心,但也有些警觉。
应该不是老粉在套路自己,毕竟那些家伙打赏后一个个拽的快要上天了。
斟酌了一番用词,老王小心且礼貌的回复道:谢谢夸奖,多谢你的小飞船。
不客气,这是王老师你应得的。其实我还有个不情之请,我特别喜欢您之前直播的那款游戏,《暗黑建造者》。不过您也知道,最近市面上流传的全部都是试玩版。所以我想问一下,您那边可以把正式版发给我,让我玩一会吗?我保证这款游戏我只一个人玩,绝对不会外传。
面对对方的请求,老王立刻回复道:不好意思啊,那个游戏是我一个朋友的,那个朋友关照过我,暂时不要外传的。
可是王老师我真的很想玩,求求你了。您还缺小飞船么,我打赏多少个都行。
看到对方诚恳的态度,老王瞬间警觉起来。
明明再等个十来天就能玩到正式版了,对方这个时候突然这么急切干什么?
他知道会有土豪为游戏一掷千金,但那种事情基本都是传说。
况且,你真的这么想玩,你为什么不直接联系作者,你找我什么意思?
无事献殷勤,非奸即盗啊。
老王说游戏迅速找到了管理员,将这件事汇报后立刻将自己收到的小飞船封存。
然后,他又联系到了其他主播,要求对方不要外传之间的正式版本。
等到收到确定的回复之后,他再次私信联系那个打赏给自己的人:
我不知道你是什么人,也不知道你怀着什么目的。如果弄错了,我向你道歉。但你不断索取正式版的行为,我感觉很不对劲。我老王虽然喜欢钱,但不是为了钱可以什么都不管的人。
我们之间的聊天记录我已经封存,而且我保留使用法律武器来为维护自身权利的权力。我虽然不知道你想做什么,但请不要这样。最后,如果我弄错了什么,我道歉。
回复完毕,老王看到对方的输入框一直在输入中,但最终却一言不发。
虽然不知道对方的真实目的,但老王感觉自己做对了。
出了一口浊气,他又立刻联系到在世仙人,将整件事情原原本本告诉了对方。
看到老王说游戏给的消息,在世仙人过了一会儿才回复道:多谢,知道了。
客气。
回复完毕,老王如释重负
老王说游戏没那么善良,他只是在恪守着自己跟在世仙人之间的承诺罢了,哪怕因此损失了几万块也无所谓。
哪怕几万块……
几万块……
用头撞着桌子,老王感觉自己有点傻。
那可是几万块啊!
可如果有下次,老王应该还是会这么做的。
在网线的另一端,方城也心血来潮,给自己算了一卦。
他占卜方面的功底一向不是很深。此时也只能算出来,这件事情大概跟天翼的空空有关。
再算一次,他发现这次的结果是波澜不惊,不管发生什么,无视即可。
所以,他也不再管那些事情,继续打坐去了。
而在空空工作室中,知道讨要失败的空空叹了口气。
老王说游戏有点贪财,本以为靠打赏可以将正式版拿到手,没想到还是不行。
不过没关系,他大概能猜到法宝的用法,并在自己的游戏中将法宝的用法加入。
不仅如此,他还会加入更多更有趣的设计。
血统、宠物、神兽、装备、锻造……
这些曾经的付费点,他全部放出,并且将付费深度降低,方便玩家在微氪之后就可以得到强烈的反馈。
数值方面,他让数值策划经过了大量的调整,让这款游戏的前三天绝对能让玩家爽上天。
运营活动已经准备就绪,十五天的高负荷运转足够他们构建出一个初步的游戏模型,并让玩家享受到游戏中的无边乐趣。
在后续的版本中,他们将会对游戏进行一步步的迭代开发,让玩家每个星期都会有全新的体验。
一切准备就绪后,空空工作室的翻盘之作《黑暗守卫者》发售了。
虽然只用了十五天,但这款游戏各方面的素质都达到了他们最能达到的最佳水平,铺天盖地的宣传瞬间将这款游戏送到了玩家们的眼前,让他们无论何时都能看到这款游戏。
与《黑暗守卫者》相比,被它借鉴的对象,《暗黑建造者》的上线就显得很简单了。
它甚至没有正式发售,只是在它刚刚搭建起来的官网上放出一句话。
“我来了。”