闲谈几句(1 / 1)

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首先,书写崩了。

这个问题其实很早就出现了,在于情节,在于战斗力。

都崩了。

所以最近根本不知道该怎么写了,很烦。

原本一些话是想等着完本了再说的,但是想了想还是现在说吧。

谈谈这本书的问题。

首先外挂没有构思好,没有相应的升级、展开,一开始给的太多了,以至于后续情节变得空泛。

然后是人物的刻画,很多人物就像是打酱油一样,露了个脸又没了,古怪的很。

这个问题出现的原因,是因为我原本构思的大纲里,这书应该是一个民国群像文,可是大纲从武馆情节开始就偏离了轨道。

越偏越远的,就拉不回来了。

情节构思方面,也是因为大纲的偏离而变得空泛,基本上30万字之后的内容,全都是现想出来的,内容质量断崖式下降。

我之前就说了,写书是我空余时间做的,而非说在靠它吃饭。

这就导致了问题一旦出现,我都没有精力去想着把它更改过来。

做错了要认。

再加上近期的举报问题,心态真的是受不了了。

毕竟每天写书就已经占据了我几乎全部的空闲时间,还得去应付没完没了的举报。

家里有点什么事,我都照应不过来。

我是真没想到这本书在前期能有这么好的成绩的。

如果还有最早的书友的话,可能还会记得我开始的简介。

“本书是作者无书可看,故而自行开书,毒点很多,慎入”

这个简介,被编辑催了好几次,必须要改掉。

这才有了现在的简介。

后来我想了一下,有些明白为什么会有现在的成绩。

无非还是大家都没什么好书看了,以至于被我这样的扑街写出了一点成绩来。

真是愧对大家。

最后,总结一下这本书的教训吧。

首先,外挂不能一开始开太大,要有一個循序渐进的过程,就像我这个装备栏,一开始其实可以只给一格,然后两格三格的慢慢提升。

这样初期就有装备栏,和装备两条提升路线。

一开始的时候,主角的战斗力也不会过于bug,这样故事的走向才能更加贴近现实,也才能写的长久。

然后,一定要控制好剧情走向,不要被评论过多的影响,进而修改内容、情节。

因为这样,整本书的连贯性就没了。

再有就是雷区的问题,民国文、抗战文,一定要把握住雷区界线,要不然一个不小心就是无限举报。

甚至于直接下架。

以上就是扑街小作者的一点心得,如果有其他人想要写同类文可以拿去参考一下。

也让扑街作者能有些书可以看看。